【2021春招】(缺口大)动作设计师(009368)
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面议
  • 网申职位
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  • 北京
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  • 21 人
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  • 不限工作经验
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职位描述

  • 接受应届生
  • 互联网行业
  • 游戏动作
招聘人数:21 人

                    职位职责:

                    
岗位职责:
1. 游戏中主角的动作制作 、珍兽骑乘的动作制作;
2. 游戏场景boss的动作制作、npc的动作制作、角色武器及蒙皮导出;
3.与2D设计人员沟通实现效果;
4.与策划沟通游戏中实现效果。
任职资格:
1、对“力”有深刻的理解,能够手调出各种不同力量动作,对人物及不同生物的动作有敏感的捕捉和表现能力;
2、对古装经典pose有一定的理解力,包括不同性格角色的站姿,攻击等动作行为的揣摩,在认知上需要做到在满足游戏表现力的同时,又能对传统文化中的礼仪等进行考究和满足;
3、能熟练使用3DMAX的character studio进行角色动画调整,熟练使用skin或physque蒙皮绑定,通过biped骨骼修改运动捕捉数据;
4、熟练使用Unity3D引擎,并在引擎中调试和修改来满足项目要求;
5、对创作耐心专注,有反复打磨细节,追求完美的设计习惯。

工作地点

北京 收起地图

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